![[Resim: run1.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run1.png)
![[Resim: run2.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run2.png)
![[Resim: run3.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run3.png)
![[Resim: run4.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run4.png)
![[Resim: run5.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run5.png)
![[Resim: run6.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run6.png)
![[Resim: run7.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run7.png)
![[Resim: run8.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run8.png)
![[Resim: run5.png]](https://wildriftr.com/img/runler/run5.png)
Dövüşe girmek, sonraki 3 saniye boyunca her saniye bir yığın oluşturur. 2 saniye sonra çatışmaya yeniden girilerek ek yükler oluşturulabilir. 4 yüke ulaştıktan sonra, bir rakip şampiyona karşı 6 saniye içindeki bir sonraki normal saldırınız, tüm yükleri tüketerek maksimum sağlığınızın % 4'ü kadar ilave büyü hasarı verir, maksimum sağlığınızın % 2'sini yeniler ve kalıcı olarak 5 ilave can verir. Güçlendirilmiş saldırı süresi, savaşa girildiğinde yenilenir.
Menzilli şampiyonlarda tüm etkiler % 60 azaltılır.